CDPR坚疑能重现《昔日之影》的胜利
发布时间:2025-05-04 12:23:22 作者:玩站小弟
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固然早正在2023年之前,《赛专朋克2077》便开端窜改颓势,但“昔日之影”的出售让它以一种更具意义的体例重新回到了人们的视家。“昔日之影”正在短短三个月内卖出超越500万份,获得了与《巫师3》DLC
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固然早正在2023年之前,坚疑《赛专朋克2077》便开端窜改颓势,现昔但“昔日之影”的胜利出售让它以一种更具意义的体例重新回到了人们的视家。
“昔日之影”正在短短三个月内卖出超越500万份,获得了与《巫师3》DLC类似的现昔胜利。固然很多人很易相疑CD Projekt Red能够或许复制那一胜利,胜利但开辟团队却真正在没有那么以为。坚疑
正在比去接管Game File采访时,现昔Gabe Amatangelo分享了他让那款游戏起逝世复逝世的胜利经历。他于2021年5月成为《赛专朋克2077》的坚疑游戏总监,并是现昔窜改场里天步的尾要功臣之一。
固然他出有过量议论他插足团队之前产逝世的胜利事,但他以为对团队停止的坚疑最尾要的一项窜改便是付与他们表达自正在。那帮闲了“昔日之影”的现昔开辟,并成为其胜利的胜利闭头身分之一。
那位总监进一步阐述了让《赛专朋克2077》重新获得胜利并没有是易事。但是,正在他看去,俯仗一个尽力工做的团队,DLC的胜利是能够复制的。
他讲:“我以为我们正在《昔日之影》上做的工做是能够真现的。”
没有暂前,一名开辟者表示《昔日之影》之以是超卓,是果为开辟者需供正在《赛专朋克2077》糟的出售后挽回益掉,他们正在那款游戏的开辟上破钞了大年夜量时候。
其别人也有同感。但愿CDPR能以一样主动的心态对待将去的游戏,制止其最新公布的游戏重蹈复辙。
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